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幸存者:手游创业之红海博弈

唐一辰

更新时间:2020-09-25 15:15:03

最新章节:手游行业常见机型界面尺寸规范
完结共40章
倒序

封面

版权信息

内容提要

前言 Introduction

一个创业者的“家长里短”

序章 Introduction 站在时代的风口浪尖

一、最美好的时代,最糟糕的时代

二、非生即死的“危言耸听”

第一章 打响生存之战

一、做游戏是做什么

二、什么是手游

第二章 点子博弈

一、它们因此而出众

二、“我有一个点子”

三、我想把“点子”变成钱

第三章 资金博弈

一、手游圈的两个故事,行业内的一种现状

二、一个重要问题:你需要多少钱

三、拿什么吸引你,雪中送炭的投资人

四、为什么拒绝你,“济困扶危”的投资人

五、有一种创业,叫作不融资

六、花钱守则与省钱准则

第四章 团队博弈

一、什么是团队

二、他们,手游团队的灵魂

三、他们从哪儿来

四、团队创造价值

第五章 产品博弈

一、有关核心产品的探讨:他们想要什么

二、好产品的修炼大法

三、从用户出发

第六章 营销博弈

一、关于发行商、渠道商和开发商的“牢骚”

二、“烧钱”和“营销”

三、花小钱,办大事

尾声

附录1

游戏行业术语对照表

附录2

手游行业常见机型界面尺寸规范

更新时间:2020-09-25 15:15:03