更新时间:2022-11-16 11:03:40
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内容提要
序
前言 客户体验:不只是一种商业思维或商业哲学,更应该是一门学科
第一部分 客户体验的概念与模式
第1章 体验的起源:体验在四大专业领域的演进
1.1 体验相关的专业领域
1.2 体验的起源之一:来自设计领域的“用户体验”
1.3 体验的起源之二:来自经济领域的“体验经济”
1.4 体验的起源之三:来自管理领域的“客户体验”
1.5 体验的起源之四:来自营销领域的“体验营销”
1.6 体验的定义:拥抱于山顶的全面体验
第2章 体验的本质:实时、个性化地以客户为中心
2.1 体验的三大组成要素
2.2 体验的形成机制
2.3 体验的主要特征
第3章 体验的类型:构建属于自己的体验方程式
3.1 按主体划分的体验类型
3.2 按层面划分的体验类型
3.3 按其他维度划分的体验类型
3.4 构建企业自身的体验方程式
第4章 体验的价值:客户体验的投资回报
4.1 客户体验必须成为商业的一部分
4.2 客户体验如何在3个方面影响商业绩效
4.3 客户体验与忠诚度:Qualtrics的实证研究
第5章 体验的模式:X-Wheel数字化体验飞轮模型
5.1 数字化:体验运营模式的基石
5.2 X-Wheel体验的运营模式:XM+XE
5.3 数字化体验运营模式的兴起
第二部分 客户体验的能力体系
第6章 客户体验能力体系:从意识走向行动的关键
6.1 体验在企业内发展成熟的3个主要阶段
6.2 X-Wheel体验能力框架
6.3 制订体验能力建设计划
第7章 客户体验战略:开展客户体验的统一行动纲领
7.1 出色的客户体验需要统一的战略
7.2 客户体验战略的6个关键组成部分
7.3 客户体验战略来自全面的洞察
7.4 制定客户体验战略的三大步骤
第8章 客户旅程管理:数字化体验管理的核心能力
8.1 数字化带来的触点大爆炸
8.2 触点大爆炸带来的挑战
8.3 从单一触点走向客户旅程
8.4 客户旅程管理的框架
第9章 洞察与研究:通过客户之声建立整体性洞察力
9.1 研究与洞察的定义和重要性
9.2 传统研究模式亟须转变
9.3 什么是客户之声
9.4 建设客户之声的基本阶段与原则
9.5 建设客户之声的基本步骤
9.6 如何收集客户反馈
第10章 体验设计:构建端到端的体验设计能力
10.1 客户体验设计的定义及作用
10.2 客户体验设计中普遍存在的误解和问题
10.3 客户体验联合设计模式
10.4 客户体验设计的主要阶段
10.5 将情感融入体验设计
第11章 客户体验测量:没有科学的测量就没有有效的管理
11.1 客户体验测量的作用与特征
11.2 应该测量哪些体验
11.3 客户体验测量指标类型与设计方法
11.4 构建体验测量体系的阶段与步骤
第三部分 客户体验的文化赋能
第12章 以客户为中心:技术赋能让客户时代真正来临
12.1 “客户时代”的真正到来
12.2 客户时代的竞争优势
12.3 真正的以客户为中心需要运营模式的重构
12.4 以客户为中心的运营模式转变
第13章 文化赋能:构建以客户为中心的企业文化
13.1 客户体验的成功需要强大的文化
13.2 知易行难的以客户为中心
13.3 以客户为中心的文化:6个核心特征
13.4 通过员工参与式变革实现以客户为中心的文化转型
13.5 通过强化管理实践实现以客户为中心的文化落地
13.6 文化和实践协调一致就会提升员工的敬业度
第14章 文化赋能:建立员工和企业的同理心
14.1 同理心的定义和类型
14.2 同理心的作用与价值
14.3 同理心的测量与评估
14.4 建立客户同理心的基本策略
14.5 建立对员工的同理心
第四部分 客户体验的技术赋能
第15章 技术赋能:正在改变客户体验及其交付模式的数字技术
15.1 技术正在重新定义体验
15.2 体验领导者正在有效利用技术
15.3 什么是客户体验技术
15.4 客户体验技术的类型
第16章 客户体验技术栈:如何构建数字化客户体验技术架构
16.1 构建数字化客户体验技术架构
16.2 构建客户体验技术架构的挑战
16.3 构建体验技术架构的基本原则
16.4 构建体验技术架构的基本步骤
16.5 客户体验技术的评估框架
第17章 数字化工具与平台:快速构建体验能力和赋能体系
17.1 客户体验技术:从哪里开始
17.2 数字化体验工具与平台的类型
第五部分 客户体验的组织赋能
第18章 组织赋能:建立专业的赋能型客户体验团队
18.1 为什么需要设立客户体验团队