![中文版3ds Max-VRay效果图制作基础培训教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/155/22653155/b_22653155.jpg)
1.4 选择对象的方式
3ds Max是一种面向操作对象的程序,只有确保选择了正确的对象,才可以进行下一步的命令,如建模或者制作动画,因此正确快速地选择物体在整个3ds Max操作中显得尤为重要。3ds Max 2014提供了选择对象的多种方式,如“选择对象”“变换”“场景资源管理器”和“按名称选择”工具。通过“选择过滤器”还可以按照场景中对象的不同类型来选择相应的对象。如果需要对多个对象进行一样的操作,可以将这些对象设置为一个组合,以方便一次选择,再进行接下来的流程处理。接下来我们通过具体的操作,来学习常用的选择对象方法。
1.4.1 “选择对象”工具
在3ds Max中“选择对象”工具使用方法的操作步骤如下。
第1步:将3ds Max打开后,鼠标默认下的状态即为“选择对象”工具。使用“选择对象”工具,可以在场景中以鼠标单击物体对象的方式将对象选中,如图1-91所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0037_0005.jpg?sign=1739256491-wZxBcWLfBPsI8m9lOUHBEjJqnxL4RBh8-0-b1b4a1051c479ff18258fe4596604712)
图1-91
第2步:“选择对象”图标的左侧即为“选择过滤器”选项组。通过“选择过滤器”选项组可以预先设置好要选择对象的类型,以免误选到其他对象。“选择过滤器”选项组的默认选项为“全部”选项,即可以选择场景中的任何对象的类型,如图1-92所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0037_0007.jpg?sign=1739256491-Q0Q8XGHanRGwaLkJUgUqT5lulvEYBODX-0-79908432f79f9e1140ab34bce56f2261)
图1-92
1.4.2 区域选择
.在3ds Max中进行“区域选择”来选择对象时,具体操作步骤如下。
第1步:当场景中的物体过多而需要大面积选择时,可以以按住鼠标的状态拖曳出一片区域来对对象进行选择。默认状态下,主工具栏上所激活的区域选择类型为“矩形选择区域”,如图1-93所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0001.jpg?sign=1739256491-tXXhKiHYw2tj7yEKmgdMVco98Ck7um7O-0-ae679a3ea3fe7c201b2741c710cbd177)
图1-93
技巧与提示
取消所选择的对象时,只需要在视口中空白区域单击鼠标即可,组合键为Ctrl+D。
选择场景中的所有对象时,组合键为Ctrl+A。
加选对象:如果当前选择了一个对象,还想增加选择其他对象,可以按住Ctrl键来加选对象。
减选对象:如果当前选择了多个对象,想要减去某个不想选择的对象,可以按住Alt键来进行减选对象。
反选对象:如果当前选择了某些对象,想要反向选择其他对象,可以按住Ctrl+I来进行反选。
孤立选择对象:是一种类似于隐藏其他未选择对象的操作方式。使用这一命令,可以将选择的对象单独显示出来,以方便对其进行观察操作,其对应组合键为Alt+Q。
第2步:在主工具栏中的“矩形选择区域”按钮上单击并保持鼠标为一直按住的状态,即可弹出选择区域的下拉列表。从下拉列表中的图标可以看出,除了“矩形选择区域”按钮
以外,还有“圆形选择区域”按钮
、“围栏选择区域”按钮
、“套索选择区域”按钮
和“绘制选择区域”按钮
这4种类型,如图1-94所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0008.jpg?sign=1739256491-w6oWjSOlxkK4sTRHFxeESspa3JDipHuy-0-745a2ef8ffb7192f1ac46e30d14f9395)
图1-94
技巧与提示
当鼠标为变换状态时,第1次按快捷键Q键,可以将鼠标的状态更改为“选择对象”状态。再次按快捷键Q,则可以不断更换选择区域的类型。
第3步:当“圆形选择区域”按钮被激活时,按鼠标并拖曳即可在视口中以圆形的方式来选择对象,如图1-95所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0010.jpg?sign=1739256491-rAv41BU1ym1LJ9fzIEK7ysVrMLxvxVhE-0-dca8de2b95818a49b7bddb245130d1f4)
图1-95
第4步:当“围栏选择区域”按钮被激活时,按鼠标并拖曳即可在视口中以绘制直线选区的方式来选择对象,如图1-96所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0012.jpg?sign=1739256491-WZarY7dQ3Xhcyvo41ifrZwvHnxSyJcUg-0-7af4e709202da7638182273f81e3ddfc)
图1-96
第5步:当“套索选择区域”按钮被激活时,按鼠标并拖曳即可在视口中以绘制曲线选区的方式来选择对象,如图1-97所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0039_0002.jpg?sign=1739256491-7CovxLeF6uyutNdRddYus186v6lp32co-0-fc4fcc0ac4f88b41b2f56e2c14072e15)
图1-97
第6步:当“绘制选择区域”按钮被激活时,按鼠标并拖曳即可在视口中以笔刷绘制选区的方式来选择对象,如图1-98所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0039_0004.jpg?sign=1739256491-rxocihlSllTgRQPOazE13h2oPpv2tdtj-0-fe05563c6f92a4227889f5267cffa9d9)
图1-98
第7步:使用“绘制选择区域”来进行对象选择时,笔刷的大小在默认情况下可能较小,这时需要对笔刷的大小进行合理的设置。在主工具栏“绘制选择区域”按钮上单击鼠标右键,可以打开“首选项设置”面板。在“常规”选项卡内,找到“场景选择”选项组中的“绘制选择笔刷大小”选项进行参数设置即可进行调整,如图1-99所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0039_0006.jpg?sign=1739256491-Zh3IBwhcwLS5AVruCYGUJM7J5RMxVspo-0-72af3f0c1b59ea62f90f7f824b8cd80d)
图1-99
1.4.3 窗口与交叉模式选择
3ds Max在选择多个物体对象时,提供“窗口”与“交叉”
两种模式选择。默认状态下为“交叉”选择,在使用“选择对象”绘制选框选择对象时,选择框内的所有对象以及与所绘制选框边界相交的任何对象都将被选中,具体操作步骤如下。
第1步:单击“窗口/交叉”图标,可将选择的方式切换至“窗口”显示。再次在视口中通过单击并拖曳光标的方式来选择对象,这时只能选中完全在选择区域内部的对象,如图1-100所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0039_0009.jpg?sign=1739256491-PDuBjbqHi8hwVuskiQ9DLt0YEJS4Bplh-0-2cfe81d565fe856c0957cbc893ca1f8b)
图1-100
第2步:除了在主工具栏上可以切换“窗口”与“交叉”选择的模式,也可以根据鼠标的选择方向自动在“窗口”与“交叉”之间进行选择上的切换。执行“自定义>首选项”菜单命令,即可打开“首选项设置”面板,在“常规”选项卡下的“场景选择”选项组中,勾选“按方向自动切换窗口/交叉”复选框即可,如图1-101所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0039_0010.jpg?sign=1739256491-aWbXtmBw9olu9zg4TKlZINwI92CosVpX-0-7cbccfbd11148ba45c766f640ec694ea)
图1-101
第3步:在“首选项设置”面板中,默认的状态为从右至左选择即为“交叉”模式,从左至右旋转为“窗口”模式,此选项可以按自己的习惯进行设置。
1.4.4 按名称选择
在3ds Max中进行按名称选择的操作步骤如下。
第1步:主工具栏上可以通过单击“按名称选择”图标来进行对象的选择,这时会打开“从场景选择”对话框,如图1-102所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0040_0002.jpg?sign=1739256491-lkvSqQ3f277yL0z9EAIRjDs4Vbwfi5Q0-0-3a14cad209bbbf35a9f35084f95209b5)
图1-102
技巧与提示
“按名称选择”的快捷键为H键。
第2步:在“从场景选择”对话框内文本框中输入所要查找对象的名称时,只需要输入首字符即可将场景中所有与此首字符相同的名称对象同时选中,如图1-103所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0040_0003.jpg?sign=1739256491-lwMXyojI4RaP3VQjPEFedIVNwVlDCL3M-0-a2df4f1b04c247ed6339678f83e16bf1)
图1-103
第3步:“从场景选择”对话框内还提供了“全选”、“全部不选”
和“反选”
按钮,可以在窗口中全选、全部不选和反选对象。
第4步:在“显示”对象类型栏中,还可以通过单击相对应图标的方式来隐藏指定的对象类型,如图1-104所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0040_0007.jpg?sign=1739256491-at9zKyrqoXHxOCLwhCpkl24HXkUdi0mR-0-8359754d8f3326f40ef836af39911951)
图1-104
1.4.5 选择集
3ds Max可以为当前选择的多个对象设置集合。随后通过从列表中选取其名称来重新选择这些对象。
在场景中选择多个对象后,单击主工具栏上的“编辑命名选择集”按钮,在弹出的“命名选择集”对话框中单击“创建新集”按钮
,输入名称即可完成集的创建。同时,在“命名选择集”对话框中,还可以根据对应的图标按钮来进行删除选择集、在选择集中添加或减去对象等操作,如图1-105所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0040_0010.jpg?sign=1739256491-t7qVFzOjmkTM5jZPCcgeKMJGNA3JOYI9-0-fced390835377584b301a14e49cdddb9)
图1-105
工具解析
※ 创建新集:创建新的集合。
※ 删除集合:删除现有集合。
※ 在集中添加选定对象:可以在集中新添加选定的对象。
※ 在集中减去选定对象:可以在集中减去选定的对象。
※ 选择集内的对象:选择集合中的对象。
※ 按名称选择对象:根据名称来选择对象。
※ 高亮显示选定对象:高亮显示出选择的对象。
※ 创建完成后,可以在“编辑命名选择集”按钮之后的下拉列表中选择之前所创建的集合,如图1-106所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0041_0003.jpg?sign=1739256491-2tYbseRo6AgXGe4fQ6iMG4RyE30t3luN-0-3707d3757d115290e4b5e3f5c251ee2c)
图1-106
1.4.6 对象组合
当场景中物体众多时,可以对它们进行分组操作。将对象分组后,可以视其为单个的对象,通过在视口中单击组中的任意一个对象来选择整个组。并且,组是可以随时打开或者关闭的,通过打开组,仍然可以选择组内的单个物体而无需分解整个组合,具体操作如下。
第1步:选择视口中的多个物体,执行“组>组”菜单命令,在弹出的“组”对话框中输入组的名称即可创建组合,如图1-107所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0041_0004.jpg?sign=1739256491-qgMIWHRwC0SbtcKvtRbuXPR7VCy2wJBy-0-4ba58512cb7471beb2c61863e6f9db2d)
图1-107
第2步:创建完成后,执行“工具>新建场景资源管理器”菜单命令,在弹出的“场景资源管理器”中可以查看组的显示,如图1-108所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0041_0005.jpg?sign=1739256491-RvQTdKHU46Tkx5s2YxQmM8rdG3tE5OcD-0-263fd3319abe3a237f8ed47c9e480aec)
图1-108
第3步:执行“组>打开”菜单命令,可以将该组打开并可以选择组内的单个对象,如图1-109所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0041_0006.jpg?sign=1739256491-xlFU65fWARaObjGvbRLeGeDAtSnGfi24-0-2cdd67934d7c2910a6b65ed65a29aa2d)
图1-109
第4步:当组打开后,可执行“组>关闭”菜单命令,即可关闭打开的组,如图1-110所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0041_0007.jpg?sign=1739256491-6peQNOqIW0qft5vaCiSr6wnnW1zXP3An-0-e20207042b3e0594053b7a579befe1c6)
图1-110
第5步:执行“组>附加”菜单命令或执行“组>分离”菜单命令,可以在现有的组中添加新的对象以及减去所选择的对象。执行“组>炸开”菜单命令,则会分解所有组内的物体。