After Effects CS6实用教程
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2.3 素材的管理

在使用After Effects软件进行视频编辑时,由于有时需要大量的素材,而且导入的素材在类型上又各不相同,如果不加以归类,将对以后的操作造成很大的麻烦,这时就需要对素材进行合理地分类与管理。

2.3.1 使用文件夹归类管理素材

虽然在制作视频编辑中应用的素材很多,但所使用的素材还是有规律可循的,一般来说可以分为静态图像素材、视频动画素材、声音素材、标题字幕、合成素材等,有了这些素材规律,就可以创建一些文件夹放置相同类型的文件,以便于快速地查找。

在Project(项目)面板中,创建文件夹的方法有多种。

• 执行菜单栏中的File(文件)|New(新建)|New Folder(新建文件夹)命令,即可创建一个新的文件夹。

• 在Project(项目)面板中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择New Folder(新建文件夹)命令。

• 在Project(项目)面板的下方,单击Create a New Folder(创建一个新文件夹)48276-00-048-01按钮。

2.3.2 重命名文件夹

新创建的文件夹,将以系统未命名1、2……的形式出现,为了便于操作,需要对文件夹进行重新命名,重命名的方法如下。

01在Project(项目)面板中,选择需要重命名的文件夹。

02按键盘上的Enter键,将其激活。

03输入新的文件夹名称即可完成重命名。图2.13所示为重新命名文件夹时的激活状态。

图2.13 激活状态

1. 素材的移动和删除

有时导入的素材或新建的图像并不是放置在所对应的文件夹中,这时就需要对它进行移动,移动的方法很简单,只需选择要移动的素材,然后将其拖动到所对应文件夹上释放鼠标就可以了。对于不需要的素材或文件夹,可以通过下列方法来删除。

• 选择将删除的素材或文件夹,然后按键盘上的Delete键。

• 选择将删除的素材或文件夹,然后单击Project(项目)面板下方的Delete Selected Project items(删除选择项目)48276-00-048-03按钮即可。

• 执行菜单栏中的File(文件)|Consolidate All Footage(删除所有重复导入的素材)命令,可以将Project(项目)面板中重复导入的素材删除。

• 执行菜单栏中的File(文件)|Remove Unused Footage(删除没有使用的素材)命令,可以将Project(项目)面板中没有应用到的素材全部删除。

• 执行菜单栏中的File(文件)|Reduce Project(减少项目)命令,可以将Project(项目)面板中选择对象以外的其他素材,全部删除。

2. 素材的替换

在进行视频处理过程中,如果导入After Effects软件中的素材不理想,可以通过替换方式来修改,具体操作如下。

01在Project(项目)面板中,选择要替换的素材。

02执行菜单栏中的File(文件)|Replace Footage(替换素材)|File(文件)命令,也可以直接在当前素材上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Replace Footage(替换素材)|File(文件)命令。此时将打开Replace Footage File(替换素材文件)对话框。

03在该对话框中,选择一个要替换的素材,然后单击打开按钮即可。

提示

如果导入素材的源素材发生了改变,而只想将当前素材改变成修改后的素材,这时,可以应用菜单File(文件)|Reload Footage(重载入素材)命令,或在当前素材上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择Reload Footage(重载入素材)命令,即可将修改后的文件重新载入来替换原文件。

2.3.3 添加素材

要进行视频制作,首先要将素材添加到时间线中,下面来讲解添加素材的方法,具体操作如下。

01在Project(项目)面板中,选择一个素材,然后按住鼠标,将其拖动到时间线面板中,拖动的过程如图2.14所示。

图2.14 拖动素材的过程

02当素材拖动到时间线面板中时,鼠标会有相应的变化,此时释放鼠标,即可将素材添加到Timeline(时间线)面板中,如图2.15所示,这样在合成窗口中也将看到素材的预览效果。

图2.15 添加素材后的效果

2.3.4 查看素材

查看某个素材,可以在Project(项目)面板中直接双击这个素材,系统将根据不同类型的素材打开不同的浏览效果,如静态素材将打开Footage(素材)窗口,动态素材将打开对应的视频播放软件来预览,静态和动态素材的预览效果分别如图2.16、图2.17所示。

图2.16 静态素材的预览效果

图2.17 动态素材预览效果

2.3.5 改变素材起点

默认情况下,添加的素材起点都位于00:00:00:00帧的位置,如果想让起点位于其他时间帧的位置,可以通过拖动素材层的方法来改变,拖动的效果如图2.18所示。

图2.18 改变素材起点

在拖动素材层时,不但可以将起点后移,也可以将起点前移,即素材层可以向前或向后随意移动。

2.3.6 设置入点和出点

视频编辑中角色的设置一般都有不同的出场顺序,有些贯穿整个影片,有些只显示数秒,这样就形成了角色的入点和出点的不同设置。所谓入点,就是影片开始的时间位置;所谓出点,就是影片结束的时间位置。设置素材的入点和出点,可以在Layer(层)窗口或Timeline(时间线)面板来设置。

1. 从Layer(层)或Footage(素材)窗口设置入点与出点

首先将素材添加到Timeline(时间线)面板,然后在Timeline(时间线)面板中双击该素材,将打开该层所对应的Footage(素材)窗口,如图2.19所示。

图2.19 素材窗口

在Footage(素材)窗口中,拖动时间滑块到需要设置入点的位置,然后单击Set In point to current time(在当前位置设置入点)48276-00-050-02按钮,即可在当前时间位置为素材设置入点。同样的方法,将时间滑块拖动到需要设置出点的位置,然后单击Set Out point to current time(在当前位置设置出点)48276-00-050-03按钮,即可在当前时间位置为素材设置出点。入点和出点设置后的效果,如图2.20所示。

图2.20 设置入点和出点后的效果

2. 从Timeline(时间线)面板设置入点与出点

在Timeline(时间线)面板中设置素材的入点和出点,首先也要将素材添加到Timeline(时间线)面板中,然后将光标放置在素材持续时间条的开始或结束位置,当光标变成双箭头48276-00-050-05时,向左或向右拖动鼠标,即可修改素材的入点或出点的位置,图2.21所示为修改入点的操作效果。

图2.21 修改入点的操作效果