![UG NX 12.0完全自学宝典](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/128/26472128/b_26472128.jpg)
3.4 基本体素建模
3.4.1 基本体素的创建
一般而言,长方体、圆柱体、圆锥体和球体四个基本体素特征常常作为零件模型的第一个特征(基础特征)使用,然后在基础特征上通过添加新的特征,得到所需的模型,因此体素特征对零件的设计而言是最基本的特征。下面分别介绍这四种基本体素的创建方法。
1.创建长方体
进入建模环境后,选择下拉菜单命令,系统弹出图3.4.1所示的“长方体”对话框,在对话框的下拉列表中可以选择创建长方体的方法。
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图3.4.1 “长方体”对话框
说明
如果下拉菜单中没有命令,则需要定制,具体定制过程请参见“UG NX 12.0工作界面定制”的相关内容。在后面的章节中如有类似情况,将不再做具体说明。
下面以图3.4.2所示的长方体为例,来说明使用“原点和边长”方法创建长方体的一般过程。
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图3.4.2 长方体特征
新建一个三维零件文件,文件名为cuboid。
选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出图3.4.1所示的“长方体”对话框。
定义长方体的创建类型。在下拉列表中选择选项。
定义长方体的顶点。选择系统默认的坐标原点为长方体顶点。
定义长方体的参数。在文本框中输入数值140,在文本框中输入数值90,在文本框中输入数值16。
2.创建圆柱体
创建圆柱体有“轴、直径和高度”和“高度和圆弧”两种方法,下面以图3.4.3所示的圆柱体为例来说明使用“轴、直径和高度”方法创建圆柱体的一般操作过程。
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图3.4.3 圆柱体
新建一个三维零件文件,文件名为cylinder。
选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出图3.4.4所示的“圆柱”对话框。
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图3.4.4 “圆柱”对话框
定义圆柱体的创建方法。在下拉列表中选取圆柱的创建类型为。
定义圆柱体轴。单击“矢量对话框”按钮,系统弹出“矢量”对话框。在对话框列表中选择选项,选择系统默认的坐标原点为指定点。
定义圆柱体参数。在“圆柱”对话框的文本框中输入数值100,在文本框中输入数值100。
3.创建圆锥体
圆锥体的创建方法有五种,下面以图3.4.5所示的圆锥体为例,来说明使用“直径和高度”方法创建圆锥体的一般操作过程。
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图3.4.5 圆锥体
新建一个三维零件文件,文件名为cone。
选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出图3.4.6所示的“圆锥”对话框。
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图3.4.6 “圆锥”对话框
选择圆锥体的创建方法。在下拉列表中选择选项。
定义圆锥体轴。单击按钮,系统弹出“矢量”对话框,在对话框的下拉列表中选择选项,采用系统默认的坐标原点为指定点。
定义圆锥体参数。在文本框中输入数值50,在文本框中输入数值0,在文本框中输入数值25。
4.创建球体
球体特征的创建可以通过“中心点和直径”和“圆弧”这两种方法,下面以图3.4.7所示的球体为例,来说明使用“中心点和直径”方法创建球体的一般操作过程。
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图3.4.7 球体
新建一个三维零件文件,文件名为sphere。
选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“球”对话框。
选择球体的创建方法。在下拉列表中选择选项。
定义球中心点位置。单击按钮,系统弹出“点”对话框,接受系统默认的坐标原点(0,0,0)为球心。
定义球体直径。在文本框输入数值100.0。
3.4.2 体素建模应用案例
本节以图3.4.8所示的实体模型及模型树的创建过程为例,来说明在基本体素特征上添加其他特征的一般过程。
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图3.4.8 实体模型及模型树
新建一个三维零件文件,文件名为body。
创建图3.4.9所示的长方体特征。
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图3.4.9 创建长方体特征
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“长方体”对话框。
(2)选择创建长方体的方法。在下拉列表中选择选项;单击区域中的按钮,采用坐标原点为长方体原点,然后单击按钮。
(3)定义长方体参数。在文本框中输入数值140,在文本框中输入数值90,在文本框中输入数值16。
(4)单击按钮,完成长方体特征的创建。
创建图3.4.10所示的圆柱体特征。
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图3.4.10 创建圆柱体特征
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“圆柱”对话框。
(2)选择创建圆柱体的方法。在下拉列表中选择选项。
(3)定义圆柱体轴线方向。单击“矢量对话框”按钮,系统弹出“矢量”对话框。在下拉列表中选择选项,单击按钮,系统返回到“圆柱”对话框。
(4)定义圆柱底面圆心位置。在“圆柱”对话框中单击“点对话框”按钮,系统弹出“点”对话框。在该对话框中设置圆心的坐标,在文本框中输入值45,在文本框中输入值45,在文本框中输入值0。单击按钮,系统返回到“圆柱”对话框。
(5)定义圆柱体参数。在文本框中输入值20,在文本框中输入值50。
(6)对圆柱体和长方体特征进行布尔运算。在下拉列表中选择选项,采用系统默认的求和对象。单击按钮,完成圆柱体的创建。
创建图3.4.11所示的圆锥体特征。
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图3.4.11 添加圆锥体特征
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“圆锥”对话框。
(2)选择创建圆锥体的类型。在下拉列表中选择选项。
(3)定义圆锥体轴线方向。在该对话框中单击按钮,系统弹出“矢量”对话框,在“矢量”对话框的下拉列表中选择选项。
(4)定义圆锥体底面圆心位置。在对话框中单击“点对话框”按钮,系统弹出“点”对话框。在该对话框中设置圆心的坐标,在文本框中输入值90,在文本框中输入值45,在文本框中输入值0。单击按钮,系统返回到“圆锥”对话框。
(5)定义圆锥体参数。在文本框中输入值80,在文本框中输入值0,在文本框中输入值50。
(6)对圆锥体和前面已求和的实体进行布尔运算。在下拉列表中选择选项,采用系统默认的求和对象。单击按钮,完成圆锥体的创建。