UG NX 12.0中文版从入门到精通
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

4.6 细节特征

细节特征是创建复杂精确模型的关键工具,创建的实体可以作为后续分析、仿真、加工等操作对象。细节特征并不是在创建新的实体,它是对实体的补充并对实体进行必要的修改和编辑,以创建出更精细、逼真的实休模型。

4.6.1 边倒圆

边倒圆为常用的倒圆类型,它是用指定的倒圆半径将实体的边缘变成圆柱面或圆锥面,既可以对实体边缘进行恒定半径的倒圆角,也可以对实体边缘进行可变半径的倒圆角。

单击“菜单”按钮,选择“插入”→“细节特征”→“边倒圆”命令,或者在“主页”面板中单击“边倒圆”按钮,打开“边倒圆”对话框,如图4-104所示。边倒圆有两种类型,分别为固定半径边倒圆和可变半径边倒圆,下面分别进行介绍。

1.固定半径边倒圆

固定半径边倒圆是指沿选取实体或片体进行倒圆角,使倒圆角相切于选择边的邻接面。直接选取要倒圆角的边,并设置倒圆角的半径,即可创建指定半径的倒圆角,但是若同时指定几条边,则每条边上的半径是可以分别进行设置的。固定半径边倒圆的操作步骤如下:

 在“边倒圆”对话框中单击“选择边”按钮,然后在模型中选择一条或几条需要进行倒圆的边。

 设置边倒圆的半径。若半径相同,则只需要在“半径1”文本框中输入数值;若每条边的半径不同,则需要在“列表”下的表格中分别设置不同的半径。

 设置完毕后单击“确定”或“应用”按钮,即可创建固定半径的边倒圆,效果如图4-105所示。

图4-104 “边倒圆”对话框

图4-105 固定半径边倒圆效果

2.可变半径边倒圆

可变半径边倒圆可以通过修改控制点处的半径,从而实现沿选择边指定多个点,设置不同的半径参数,系统便会根据设置在边上进行可变半径倒圆。可变半径边倒圆的操作步骤如下:

 在“边倒圆”对话框中单击“选择边”按钮,然后在模型中选择一条或几条需要进行倒圆的边。

 在“变半径”的右侧单击按钮,展开如图4-106所示的下拉列表,然后在模型中选择变半径,并设置相应的半径。

 设置完毕后单击“确定”或“应用”按钮,即可创建可变半径的边倒圆,效果如图4-107所示。

图4-106 “变半径”下拉列表

图4-107 可变半径边倒圆效果

4.6.2 面倒圆

面倒圆是对实体或片体边面指定半径进行倒圆,并且使倒圆面相切于所选择的平面。利用该方式创建倒圆角需要在一组曲面上定义相切线串。

该倒圆方式与边倒圆最大的区别是:边倒圆只能对实体边进行倒圆,而面倒圆既可以对实体边进行倒圆,也可以对片体边进行倒圆。

在“主页”面板中单击“面倒圆”按钮,或者单击“菜单”按钮,选择“插入”→“细节特征”→“面倒圆”命令,系统弹出如图4-108所示的“面倒圆”对话框,其中提供了两种方式创建面倒圆特征。

1.滚球

滚球面倒圆是指使用一个指定半径的假想球与选择的两个面集相切形成倒圆特征。在“横截面”下的“方位”下拉列表中选择“滚球”选项,“面倒圆”对话框被激活,各选项组含义如下。

● 面链:指定面倒圆所在的两个面,也就是倒圆角在两个选取面的相交部分。

● 横截面:设置横截面的形状和半径方式。

● 约束和限制几何体:可以通过设置重合边和相切曲线来限制面倒圆的形状。

滚球面倒圆的创建步骤如下:

图4-108 “面倒圆”对话框

 在“面倒圆”对话框的“类型”下拉列表中选择“双面”选项。

 在绘图区选择第一个面,单击鼠标中键以完成“选择面1”的定义。

 在绘图区选择第二个面,单击鼠标中键以完成“选择面2”的定义。如果两个面集的法向没有指向倒圆的大致中心,则单击“反向”。

 设置“形状”“半径”等的参数。

 设置完毕后单击“确定”或“应用”按钮即可创建滚球面倒圆,效果如图4-109所示。

图4-109 “滚球”面倒圆效果

2.扫掠圆盘

扫掠圆盘是指定圆角样式和指定的脊线构成的扫描截面,与选择的两面集相切进行倒圆角。其中脊线是曲面指定同向断面线的特殊点集合所形成的线。也就是说,指定了脊线就决定了曲面的端面产生的方向,其中端面的U线必须垂直于脊线。扫掠圆盘面倒圆创建步骤如下:

 在“面倒角”对话框的“类型”下拉列表中选择“双面”选项,如图4-110所示。

 在绘图区选择第一个面,单击鼠标中键以完成“选择面1”的定义。

 在绘图区选择第二个面,单击鼠标中键以完成“选择面2”的定义。如果两个面集的法向没有指向倒圆的大致中心,则单击“反向”按钮。

 选择脊线,然后选择与要创建的倒圆平行的边。

图4-110 “面倒圆”对话框

 设置“形状”“半径”等的参数。

 设置完毕后单击“确定”或“应用”按钮,即可创建可扫掠圆盘面倒圆,效果如图4-111所示。

图4-111 “扫掠圆盘”面倒圆效果

4.6.3 倒斜角

倒斜角又称为倒角或去角特征,是指对面之间陡峭的边进行倒斜角。倒斜角也是工程中经常出现的倒角方式。当产品的边缘过于尖锐时,为避免擦伤,需要对其边缘进行倒斜角操作。

单击“菜单”按钮,选择“插入”→“细节特征”→“倒斜角”命令,或者在“主页”面板中单击“倒斜角”按钮,系统弹出如图4-112所示的“斜倒角”对话框。

图4-112 “斜倒角”对话框

倒斜角的创建步骤如下:

 在“边”选项组中单击“选择边”按钮,然后在模型中选择需要进行倒斜角的边。

 选择偏置的类型,偏置类型包含对称、非对称及偏置和角度3种。

 设置相应的“倒斜角”参数,然后单击“确定”按钮完成创建倒斜角特征。

“倒斜角”对话框中提供了创建倒斜角的3种方法,具体介绍如下。

1.对称

该方式用于与倒角边缘邻接的两个面均采用相同偏置值方式的倒斜角情况。它的斜角值是固定的45°,并且是系统默认的倒角方式。“对称”截面倒斜角特征如图4-113(a)所示。

2.非对称

该方式用于与倒角边缘邻接的两个面分别采用不同偏置值方式的倒斜角情况。选取实体中要倒斜角的边,然后选择“横截面”下拉列表中的“非对称”选项,并在两个“距离”文本框中输入不同的距离参数。“非对称”截面倒斜角特征如图4-113(b)所示。

3.偏置和角度

该方式是将倒角相邻的两个截面设置一个偏置值和一个角度来创建倒角特征。选取实体中要倒斜角的边,然后选择“横截面”下拉列表中的“偏置和角度”选项,并分别输入“距离”和“角度”参数。“偏置和角度”截面倒斜角特征如图4-113(c)所示。

图4-113 倒斜角效果