![Cinema 4D R21 从入门到精通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/927/32435927/b_32435927.jpg)
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第2章 Cinema 4D对象操作
通过本章的讲解,读者将了解使用Cinema 4D创建参数对象和样条的操作。
通过“创建”菜单可以创建Cinema 4D对象。“创建”菜单如图2-1所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1FA547/17517091407472606/epubprivate/OEBPS/Images/38966_29_1.jpg?sign=1738851713-zPRvK0oLDFPd5uDH689Zvmppie22A3YJ-0-2e6dfb64f8e381ffdef65c229e60ef22)
图2-1
“创建”菜单中的主要命令如下。
● 参数对象:用于创建系统自带的参数化几何体。
● 样条:用于创建系统自带的样条图案和样条编辑工具。
● 生成器:用于创建系统自带的生成器,编辑样条和对象造型。
● 变形器:用于创建系统自带的变形工具,编辑对象造型。
● 场景:用于创建系统自带的场景工具,提供了背景、天空和地面等工具。
● 物理天空:用于创建模拟真实天空效果的天空模型。
● 摄像机:用于创建系统自带的摄像机。
● 灯光:用于创建系统自带的灯光。
● 材质:用于创建系统自带的材质。
● 标签:用于创建对象的标签属性。
本章主要讲解其中的“参数对象”和“样条”命令。