![中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/700/33039700/b_33039700.jpg)
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2.2.3 检查模型
设置好摄影机之后继续对模型进行检查,检查是否有破面、重面、漏面、丢面等问题,需要对模型渲染一个小样来便于检查。
01按快捷键M打开材质编辑器,设置一个Standard标准材质,用来替换场景中的所有材质,把“漫反射”的颜色设置为(红:230,绿:230,蓝:230),让场景中所有模型的面都能有充分的反光,其他参数保持默认,如图2-24所示。
02单击,选择“VRay”,展开“全局开关”卷展栏,勾选“覆盖材质”,将设置好的材质球拖曳复制到“覆盖材质”下侧的按钮上,如图2-25所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E8B695/17700258407843306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0179.jpg?sign=1739301284-65XFF20QZuKJjz5SmYYYOVZ71djSbwrv-0-a811c191f37606ef69c7ae73b4817beb)
图2-24
![](https://epubservercos.yuewen.com/E8B695/17700258407843306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0180.jpg?sign=1739301284-LdnsJGZao48WVNEkDClozjrKdGYk3ogB-0-28b20c5b1b760c8de32513fc11c6ac42)
图2-25
03这样场景内所有材质都会被基础材质所代替,然后展开“图样采样器(抗锯齿)”卷展栏,设置“类型”为“固定”,并取消勾选“图像过滤器”选项,展开“固定图像采样器”卷展栏,设置“细分”为1,如图2-26所示。
04单击VRay面板,展开“环境”卷展栏,勾选“全局照明环境”并设置数值为2.0,如图2-27所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E8B695/17700258407843306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0181.jpg?sign=1739301284-cVTXsu6qkdsZ6qCxuYlzIhYrXDV1ETXg-0-316ebf7e8b62ccfcab0ee2b81b024630)
图2-26
![](https://epubservercos.yuewen.com/E8B695/17700258407843306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0182.jpg?sign=1739301284-oX2wwaC2WTNqs5oDDaDd0Jrnc4rWun2F-0-52fc2d2e06c10212ea8ba5c040eac24d)
图2-27
05展开GI“全局照明”卷展栏,勾选“启用全局照明”,设置首次引擎为“发光图”、二次引擎为“BF算法”,如图2-28所示。
06展开GI“发光图”卷展栏,设置“最小速率”为-5、“最大速率”为-5,如图2-29所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E8B695/17700258407843306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0183.jpg?sign=1739301284-k9JtGeM77dsXTbqW80FTyVUpEKv2FmYt-0-c1feda9f6de40894ea610d3632380656)
图2-28
![](https://epubservercos.yuewen.com/E8B695/17700258407843306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0184.jpg?sign=1739301284-vkghOIW4j0ZPr5NbsLqOqmERuJSOLfet-0-67de61a7561743042214dd0e4b6ef577)
图2-29
07展开“帧缓冲区”卷展栏,勾选“启用内置帧缓冲区”项目,如图2-30所示。
08单击公用面板,展开“公用参数”卷展栏,设置“宽度”为800像素、“高度”为534像素,如图2-31所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E8B695/17700258407843306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0185.jpg?sign=1739301284-BDXoGsPYgxUFiCagF5PBZ3K534vLTyNr-0-7d4cbb8e8e77cd00e2e979456ee0d425)
图2-30
![](https://epubservercos.yuewen.com/E8B695/17700258407843306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0186.jpg?sign=1739301284-4chgoyt0JeLhBloLaPxmttJqVaKDdJ3Q-0-3ecff9fb872a62ef78ef3f384fedce42)
图2-31
09设置完毕之后对场景进行测试渲染,检查模型是否有问题,渲染效果如图2-32所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E8B695/17700258407843306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0187.jpg?sign=1739301284-hoFXrVJkpBbLSr0ObvXSV8JRJH4RpzZD-0-dd469774ed938a72f14d78a36e7c436a)
图2-32