中文版3ds Max 2016基础教程
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知识与能力测试

本章讲解了基本体建模方法,为对知识进行巩固和考核,布置以下相应的练习题。

一、填空题

1.在3ds Max 2016中有____ 、____ 、____ 等3种内置门模型。

2.在3ds Max 2016中楼梯有开放式、 ____、 ____等3种类型。

3.在3ds Max 2016中有 ____、 ____、 ____、____ 等四种内置楼梯模型。

4.【栏杆】的主要构件是栏杆、____ 和____ ,它们的剖面形状皆有____ 和____两种。

5.用【拾取栏杆路径】绘制【栏杆】时,若栏杆在路径拐角处没有匹配上去,则勾选____ 选项。

二、选择题

1.在3ds Max 2016中有( )种窗户。

A.3

B.4

C.5

D.6

2.在3ds Max中绘制足球可用( )。

A.异面体

B.球体

C.几何球体

D.球棱柱

3.在3ds Max 2016中有( )种内置植物。

A.8

B.10

C.12

D.13

4.在3ds Max 2016中有( )种绘制软管的方法。

A.2

B.3

C.4

D.5

5.绘制地毯可用( )。

A.VR-平面

B.VR-毛皮

C.VR-代理

D.VR-球体

6.在3ds Max 2016中绘制正方形时按( )键。

A.Ctrl

B.Shift

C.Alt

D.Alt+ Shift

7.以下没有【启用切片】选项的对象是( )。

A.圆环

B.纺锤

C.油罐

D.球棱柱

8.下列哪个不是【墙】的修改层级?( )

A.山墙

B.顶点

C.分段

D.剖面

三、判断题

1.【平面】的厚度为0,若创建一个【长方体】把高度也设为0,它们的面数就是一样的。 ( )

2.【VR-平面】是无限大的。 ( )

3.对于面数很多的模型,如植物,可以使用【VR-代理】来提高作图效率。( )

4.创建基本体模型时,勾选【自动栅格】,就可以直接绘制堆叠效果。 ( )

5.3ds Max中的【圆柱】其实都是棱柱模拟的,其他旋转体也是如此。 ( )

6.楼梯的【梯级】3个参数只能改其中的两个,另外一个会自动生成。 ( )

7.用【环形结】命令可以绘制圆环。 ( )

8.段数越多效果越好,因此所有模型段数尽量设多一些。 ( )

9.创建参数中的长度、宽度和高度分别对应x轴、y轴和z轴。 ( )

10.【几何球体】不属于旋转体。 ( )

11.添加【平滑】修改器和勾选【平滑】选项一样,都是在显示上使对象平滑而非增加段数使对象平滑。 ( )

12.创建【长方体】时可以直接创建【立方体】。 ( )

13.【AEC扩展】、【门】、【窗】、【楼梯】等高效建模命令其实是从3ds VIZ中引进的。 ( )