Premiere视频制作入门与实战
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1.1 视频作品的发展历史和规格要求

视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与重现的各种技术。当连续的图像变化超过每秒24帧(Frame)画面时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面,画面看上去会是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。视频技术最早是为电视系统而发展的,但现在已经发展出各种不同的格式,以利于用户将动态画面内容记录下来。网络技术的发展也使得视频的记录片段能以串流媒体的形式存在于因特网之上,并可被电脑接收与播放。

1824年,皮特·马克·罗杰特(Peter Mark Roget)发现了重要的“视觉暂留”原理(Persistence of Vision),这是所有视频作品最原始的理论依据。

眼睛在看过一个图像的时候,该图像不会马上在大脑中消失,而是会短暂地停留一下,这种残留的视觉被称之为“后像”。视觉的这一现象则被称之为“视觉暂留”。

图像在大脑中“暂留”的时间大概为1/24秒,也就是说,如果做动画的话,每秒钟需要制作24张图,才能让观看者感觉动作很流畅。

1895年12月28日,在法国巴黎卡普辛路14号的大咖啡馆地下室,卢米埃尔兄弟1首次公开放映《火车进站》等影片,标志着电影艺术的诞生(图1-1)。

图1-1 卢米埃尔兄弟和《火车进站》电影

帧(Frame)就是影像作品中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一幅静止的画面,连续的帧会形成动态影像,也就是视频。通常说的帧数或帧频,简单地说,就是在1秒钟时间内传输图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示,也被译为“帧速率”。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧就能够形成运动的假象。高的帧速率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数(fps)越多,所显示的动作就会越流畅。

像素(Pixel)是影视作品、图片画面中最小的组成单位,它是以一个单一颜色小格的形式存在的。对于一部影视作品来说,像素的多少决定着画面清晰度。画面的总像素越多,画面也就越清晰。

随着网络带宽的增加以及视频压缩技术的进步,高清晰度的视频格式也越来越流行,一般在网络平台进行播映的话,就需要以高清视频(High Definition)的规格来进行制作,比较常见的有720p和1080p两种制式。达到720p以上分辨率的视频,是高清信号源的准入门槛,因此720p标准也被称为HD标准,而1080p则被称为Full HD(全高清)标准。

对于视频作品来说,常用的规格设置分为宽屏和竖屏两种。

宽屏视频主要用于宣传片、广告片、B站视频、腾讯视频、优酷视频等电脑、电视端,具体的规格设置如下。

720p:画面分辨率为1280×720像素,帧速率为25或30帧/秒。

1080p:画面分辨率为1920×1080像素,帧速率为25或30帧/秒。

竖屏视频主要用于抖音、快手等手机端App,具体的规格设置如下。

720p:画面分辨率为720×1280像素,帧速率为25或30帧/秒。

1080p:画面分辨率为1080×1920像素,帧速率为25或30帧/秒。