![ANSYS 2020有限元分析从入门到精通(升级版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/581/37423581/b_37423581.jpg)
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3.5 常用建模命令汇总
前面介绍了通过GUI操作建模的方法和使用命令流建模的方法,提供了获得分析模型的途径,下面对涉及的APDL命令进行统一说明。
![](https://epubservercos.yuewen.com/93E152/19823445001146706/epubprivate/OEBPS/Images/40775_50_1.jpg?sign=1738987988-CUNkaYO1CPSk3K8GKkyYMTC52qZWxgMz-0-a009c646a329af26888e18799e6e19b7)
上述代码用于退出处理器。
![](https://epubservercos.yuewen.com/93E152/19823445001146706/epubprivate/OEBPS/Images/40775_50_2.jpg?sign=1738987988-xCIJoc6pBQNhCTaiflQLPoPrIJ41Za5o-0-fc9ddd6adc128944510dea54a9b40c3a)
上述代码用于进入前处理器。
![](https://epubservercos.yuewen.com/93E152/19823445001146706/epubprivate/OEBPS/Images/40775_50_3.jpg?sign=1738987988-3xMYXdjATWmU6akmEXB1eYHqikoft3NL-0-3530e7e848def54d23a913cc3cd22aeb)
在上述代码中,K命令用于在工作区中指定坐标位置创建关键点。
● NPT:关键点编号,默认将新创建的关键点编号设置为当前最大编号加1。
● X、Y、Z:关键点坐标,默认值都为0。
![](https://epubservercos.yuewen.com/93E152/19823445001146706/epubprivate/OEBPS/Images/40775_50_4.jpg?sign=1738987988-fP2NEY1lbhQ2HZMlk6nMeRSGXL3GLza6-0-4bdd198721fdf6114dc00486ca76d308)
在上述代码中,L命令用于连接工作区中的两个关键点,从而创建一条线,可以为直线,也可以为曲线。
● P1、P2:被连接的两个关键点编号,当P1=P2时,激活ANSYS 2020的GUI中的拾取功能,其后的参数都会被略去。
● XV1、YV1、ZV1、XV2、YV2、ZV2:分别是两个关键点在X、Y、Z方向上的切线斜率,当这些值都为0时,L命令创建的线为直线。
![](https://epubservercos.yuewen.com/93E152/19823445001146706/epubprivate/OEBPS/Images/40775_50_5.jpg?sign=1738987988-LoBJIODFcnDQMhPa9zVsfDnFrUpedXSq-0-7858787a71cf721fdd59ef982f04682f)
在上述代码中,A命令用于连接数个关键点,从而创建一个面,可将最少3个、最多18个关键点连接,从而围成面。
![](https://epubservercos.yuewen.com/93E152/19823445001146706/epubprivate/OEBPS/Images/40775_50_6.jpg?sign=1738987988-qZjupwmFbmV2nhW491foyBsxk2EkEfPQ-0-6c893f36b0ebdd6f9dfcab415430d2ce)
在上述代码中,CYL4命令用于创建一个圆柱体、圆台、圆锥体。
● XCENTER、YCENTER:圆柱体底面的圆心坐标。
● RAD1、RAD2:圆柱体两个底面的半径。
![](https://epubservercos.yuewen.com/93E152/19823445001146706/epubprivate/OEBPS/Images/40775_50_7.jpg?sign=1738987988-65nFAsWge011wfVlbCMUvdnG0762oGye-0-c62740fd51841473d1e99fb51ee7ca9d)
在上述代码中,BLC4命令用于创建一个长方体。
● XCORNER、YCORNER:指定顶点的坐标。
● WIDTH、HEIGHT:长方体在XY平面上的宽度、高度。
● DEPTH:长方体在Z轴方向的深度,
在ANSYS 2020中,有一些类似的命令,这些命令的作用相同,但作用于不同的对象。例如,ASEL命令与VESL命令都用于选择模型图元,并且二者的用法与参数类似,但前者用于选择面,后者用于选择体。对于这些命令,我们将其归类并进行统一说明,如表3-2和表3-3所示。
表3-2 对象名称
![](https://epubservercos.yuewen.com/93E152/19823445001146706/epubprivate/OEBPS/Images/40775_50_8.jpg?sign=1738987988-CkMxEbwlKNAR8ODhsv055oDIEOnRHtYA-0-503b78a82836fac0aff1fadda5b05ae1)
表3-3 常用命令
![](https://epubservercos.yuewen.com/93E152/19823445001146706/epubprivate/OEBPS/Images/40775_51_1.jpg?sign=1738987988-RO6troSDeXjdA1imVAC0huUmRu0x2obr-0-1e1a7c3d9a6705a6fb4ba48137f207e2)