![新印象Unity 2020游戏开发基础与实战](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/86/43897086/b_43897086.jpg)
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1.3.6 预览游戏
在游戏视图中单击“游戏运行”按钮即可运行当前游戏。除了“游戏运行”按钮
,还有“游戏暂停”按钮
及“步骤运行”按钮
,如图1-58所示。
图1-58
运行游戏后,在游戏视图中可以预览正在运行的游戏。通过该视图中的一些选项,我们可以对游戏运行的效果进行修改,如图1-59所示。下面对游戏视图中的常用功能进行介绍。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0128.jpg?sign=1739052029-Gresrm9fUE9vPpPXRk03fQeswuMpcBnY-0-7faceef4f86b1d5fb9044086c03291f8)
图1-59
重要参数介绍
Display1(显示) : 单击后可以看到下拉列表中还有更多选项,如图1-60所示。在默认情况下,摄像机都会渲染Display1。如果有多个摄像机渲染到不同的Display上,那么就可以选择不同的选项来显示不同的摄像机内容。
Free Aspect : 单击后可以看到分辨率下拉列表,如图1-61所示。在此可以选择游戏视图显示的宽高比或固定分辨率,也可以单击“添加”按钮
添加自己需要的分辨率。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0132.jpg?sign=1739052029-asFMA9uVOkAyTWPmPwY3J99QvU9LqM8u-0-8e11a9f26264ebfebf136a7a28369ec2)
图1-60
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0133.jpg?sign=1739052029-O8mlNqcz1Km0MlLTjhMe3aFJ7ovq3NTe-0-a89f432cc7f1c7fb05a0628ddaa17430)
图1-61
缩放 : 调节当前游戏视图的显示缩放比例。
播放时最大化 : 如果是激活状态,则游戏视图以最大化的方式运行游戏。
音频静音 : 控制场景音频的开启与关闭。
状态 : 如果是激活状态,则会显示游戏运行的一些信息,如图1-62所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0138.jpg?sign=1739052029-txzjXQLPBBVJz9i3qOf7OD3Mheo3SuRp-0-80f7d923ca7d5d6a1e43d5fc5995a3a9)
图1-62
Gizmos(小工具) : 控制游戏物体标记的显示和隐藏,与场景视图中的Gizmos相似。