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第39章 撕名牌
撕名牌
李健平
上《耐久跑》时,我根据体育课程标准的实施建议“在注意选择适当的教学组织形式的同时,必须高度重视教学方法的改革。”本节课以学生为本,以身体锻炼为主,增进学生身体健康,促进学生全面和谐发展。七年级学生自身心发育快,我上课时,通过语言描述,音乐渲染等手段,创设课堂教学情景,诱发学生学习体育的主动性与积极性。
实施:
师:《奔跑吧兄弟》有没有看过?
生:看过!
师:那我们就玩里面的游戏《撕名牌》吧?
生:好!
师:我把规则讲清楚,严格按照规格执行,能做到吗?特别要注意安全。
生:可以!
在音乐的伴奏下,学生在教师指定的区域内散开。全班分8组,以小组为单位,看最后在规定时间内哪个小组撕的名牌最多。学生开始紧张讨论小组名称,制定目标。一节课,学生满头大汗,气喘吁吁,充分活动,参与度非常高。
这让我觉得,利用现在电视、媒体中比较火热的节目,或者学生感兴趣的游戏,把学生带到特定的情景之中,用情景来激发学生对体育活动的兴趣,但我不知道,这种教学形式效果如何,是否值得探讨。还有,本案例对于提高学生耐久跑是否有效。
在当前常规的《耐力跑》教学中,由于城市学生吃苦精神差、肥胖等多种原因,学生体质普遍呈下降趋势,他们一般都能坚持,但也有不少学生无法完成。但学生非常喜欢模仿,对新事物特别感兴趣,而且电视节目《奔跑吧兄弟》中撕名牌的游戏特别火,这个内容能很好激发学生的学习动力,提高了体育课堂教学质量与效果。学生的身体得到了锻炼,体验得到了加强,交往得到了提高。