新媒体艺术设计:交互·融合·元宇宙
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第三节 新媒体艺术设计的特征

一、界面表现

界面表现是新媒体艺术设计的用户体验基础。界面本身是一个宽泛的概念,比如常见的电源开关、汽车仪表盘等都属于界面范畴。标准界面除了视觉展示外,大多还具备人机交互的功能。新媒体艺术设计的界面以显示屏幕为主,辅之以按键、鼠标以及触摸等方式完成交互行为;在内容结构层面,在相关技术的支持下,可以在有限的平面空间实现多种层次、变化与响应。

当人机交互发展到控制语言与命令语言阶段,以DOS为代表的计算机操作界面已经有了视觉表现的可能,包括形状、色彩、文字及图案等(图1-11),人机操作设备主要是键盘。对于计算机技术而言,这是早期的人机交互界面,风格还显得比较“粗糙”。今天,这种早期像素化风格重新被拾起,成为新媒体艺术家喜欢的一种创作语言。如今数字艺术藏品市场中很多热门作品都采用了像素化的设计风格。

图1-11 呈现典型的DOS像素点显示风格的Windows1.0操作系统界面

鼠标是计算机界面操作的重要工具。美国斯坦福研究院的道格拉斯·英格尔巴特(Douglas Engelbart)于1963年设计出世界上第一个鼠标器原型,并于1968年投入使用。经过几十年的改进与提升,如今鼠标已经成为不可或缺的计算机配件。和鼠标相适应,计算机重叠式窗口系统被开发出来,可以看做是对现实物品排列形式的模拟。经过苹果、微软等公司的不断研发,形成了目前主流的计算机图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),比如Windows、OS操作系统等。

像素风格作品欣赏

GUI体现了所见即所得(WYSIWYG,What You See Is What You Get)的设计思想,实现了将现实生活操作向计算机屏幕的转移。人们借助鼠标,通过点击、长按、移动等操作实现对屏幕界面对象的控制。GUI为计算机的普及应用打下了坚实的基础,也为数字设计开辟了广阔前景。当今社会,数字设计产业的实践操作仍然需要借助图形用户界面与鼠标、手绘板(图1-12)以及键盘的配合,新媒体艺术设计的成果也主要体现在计算机的GUI上。

图1-12 手绘板(图片作者:VARAN NM、Nubia Navarro)

在众多GUI中,浏览器界面是较为重要的一种。对于网络媒体设计而言,浏览器界面如同一块画布,呈现不同的设计创意与表现。浏览器界面以超文本标记语言(HTML,Hyper Text Markup Language)为基础,通过超文本传输协议(HTTP, Hyper Text Transfer Protocol)链接不同网站的内容,实现网际互联。浏览器界面呈现的是一种超媒体(hypermedia)的浏览和体验方式,因使用者的不同,浏览路径和内容呈现方式都会不同,这与传统的书籍阅读方式有很大区别。

对于移动媒体,界面视觉设计也有着同等的重要性。由于智能设备显示屏幕相对较小,同时手指操作不如鼠标操控那么精确,对于视觉设计也会有新的要求。比如,微信为开发者专门推出了一整套标准化的Web UI样式库,并不断更新至今,体现了产品对用户使用习惯和审美选择的总结和反映,让视觉跟得上技术的发展脚步(图1-13)。

图1-13 微信在weui.io网站上发布的一套原生视觉体验基础样式库