这游戏也太自由了
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第5章 策划“L”《基础属性补充说明》

蓝星,深夜。

老崔躺在床上,戴上全息眼镜。

又一次尝试启动《自由城OL》的连接。

这是他短时间内的第十次尝试了。

3,

2,

1。

登录人物界面中……

——自由城OL——

【ID:老崔没假发

主职业:格斗入门者LV1

副职业:无

等级:LV.1

——基本属性——

力量:5

敏捷:3

耐力:3

智力:0

精神:0

【天赋:格斗本能(初级被动)(进入战斗瞬间,反应速度提升 5~10%,近战攻击伤害增加 5~10%,身体抗击打能力提升5~10%。)】

——当前状态——

角色等待复活中。

剩余时间23小时57分钟45秒。

——角色登录失败——

随着登录失败的字幕提示,老崔断开了游戏链接。

第十次尝试失败,果然还是不行。

没有办法卡BUG上线。

跟NPC李昂说得一样,一旦游戏角色死亡就有24小时的复活CD。

“该死的!”

老崔摘掉自己的全息眼镜,心情异样焦躁。

这是游戏成瘾的戒断反应?

老崔回想起,刚刚游戏里那场酣畅淋漓的战斗,就像回到曾经的战场,那些战友一起并肩作战的日子。

枪林弹雨间,性命相搏,真实到无以复加。

确实跟策划“L”说得一样,《自由城OL》高技术力之下,彻底还原的逼真体验,打造的高自由度战斗。

方才电光火石间的战斗体验,让老崔的肾上腺素飙升。

击杀敌人的快感,又让多巴胺大量分泌。

该死的,现在的老崔精神,亢奋到了无以复加的地步,根本是毫无睡意。

“好想继续再开一局啊!”

躺在床上的老崔,转头看了一眼床头的闹钟。

23:40。

老崔用那在战场上受伤,满是伤疤的左手,摸了摸自己起伏不停的心口。

除了强烈的戒断反应外,NPC李昂最后捅向自己的那一刀,在游戏里有种特别的真实感。

老崔觉得那么有一瞬间,自己仿佛真得被捅死。

不过这感觉来得快,去得也快。

跟坐过山车时,某一瞬失重的感觉差不多。

回味着那“死亡”的余韵,老崔开始了第十一次尝试卡BUG上线。

说不定人品爆发,成功了呢?

登录失败……

老崔百无聊赖,用全息眼镜登录《GTA》论坛。

从收藏夹里,找到了“自由城OL招募内测玩家”的帖子。

这是老崔逛论坛时,无意点进的。

贴子里附带了一些《自由城OL》的相关介绍和报名链接:

【累计报名人数:0/5】

报名的方式也很简单,甚至有点简陋,让人觉得楼主是在胡诌一款云游戏。

老崔当时只是一时兴起,抱着无所谓的态度,点击了报名链接。

【累计报名人数:1/5】

点击的同时,《自由城OL》的登录资格消息,被推送到了老崔的全息眼镜内。

我去,还真是一款云游戏。

不用本地部署,而是通过全息眼镜直连对方的云端服务器。

老崔觉得好玩,便将帖子的链接转给了自己的好友麦克。

【累计报名人数:2/5】

再后来,便是今晚登录游戏后,故事开始的那一幕……

不过话说回来,这个技术力这么强的游戏公司,为什么没自己的官网和论坛,而是选择在其他玩家论坛里招募内测玩家?

这个事情让老崔觉得奇怪,可很快,他便有了自己的答案。

按照游戏里的自由尺度,发在自己的官网和论坛,岂不是分分钟要被河蟹的节奏。

老崔觉得自己猜测应该和策划想得差不多,等时机成熟的时候,再付费给渠道和游戏博主们,来一波大宣传。

“嗯,帖子刚刚被重新编辑过?”

老崔看了看更新的内容,是策划“L”关于基础属性设定的补充。

策划“L”的风格一向是随心所欲的添加各种设定,仿佛他也才刚刚发现这些功能一般。

《游戏角色各项基础属性的详细设定》(7分钟前重新编辑)

力量

增加物理攻击力:力量主要影响近战职业的攻击力,每点力量会增加一定数值的近战攻击强度,从而提高近战武器攻击和技能所造成的伤害。

提高物理防御力:提高防御时的招架几率和减免伤害的效果,对于需要进行防御的坦克职业来说,力量也有助于增强他们的生存能力。

敏捷

增加远程攻击力:每点力量会增加一定数值的远程攻击强度,从而提高远程武器攻击和技能所造成的伤害。

提升攻击速度:能加快角色的物理攻击速度,使单位时间内的攻击次数增加,从而提高输出能力。

增加闪避几率:敏捷属性能够提高角色躲避敌人物理攻击的几率,使角色在战斗中更不容易被击中,这对于皮薄的输出职业来说,有助于提高生存能力。

提升暴击几率:在部分情况下,敏捷还能提高物理攻击的暴击几率,让角色有更高的机会打出暴击伤害,进一步提升输出能力。

智力

增加法力值上限:智力属性直接决定了角色的法力值上限,每点智力会增加一定量的法力值。

提高法术暴击几率:智力也会提高角色的法术暴击几率,使法术有更高的概率造成暴击伤害,从而提升输出能力或治疗效果。

提升法术强度:在某些情况下,智力也会间接地提升法术强度,从而提高法术的伤害或治疗效果。

耐力

增加生命值上限:耐力属性主要用于提升角色的生命值上限,每点耐力通常会增加固定数值的生命值。

所有职业都需要耐力来提高自身的生存能力,无论是坦克职业需要高血量来承受敌人的攻击,还是输出职业和治疗职业需要足够的血量来避免被敌人轻易击杀。

精神

提高法力恢复速度:精神属性对于施法职业来说,能够提高法力值的恢复速度,使他们在战斗中能够更快地恢复法力,从而保证法术的持续施放。在非战斗状态下,精神也会影响法力值和生命值的恢复速度。

提高法术防御能力:在某些情况下,精神属性也会为角色提供少量的法术抗性加成,从而提高针对法术的伤害和负面效果的防御能力。

老崔仔细地看着相关的更新内容,联系自己的人物,应该是主力量,副耐力、敏捷的职业类型。

不过……等等?

老崔又拉回去看了看“智力和精神”的相关设定。

“这《自由城OL》怎么还有法系职业?”