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(美)米奇·麦卡弗里
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Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发
本书是为那些已经对虚幻引擎以及蓝图系统比较熟悉的人所设计的。全书分为三个部分。第一部分包括第1章~第三章,主要解释一些术语,这些术语会贯穿本书以及VR产业中,同时在这部分中也会包含如何为各种虚拟现实头显设备创建基本的项目文件。第二部分包括第4章~第10章,包含本书中最主要的项目示例,几乎会覆盖与动作控制手柄交互相关的全部主题。第三部分主要讨论与VR编辑器以及资源方面的信息,在你的VR开发过程中它们
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