
会员
Unity 3D 完全自学教程
更新时间:2019-07-09 11:03:12
最新章节:13.3 搭建场景开会员,本书免费读 >
Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共13章,第1章至第3章为基础知识部分,主要介绍Unity的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第4章至第11章主要介绍Unity重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI界面系统、动画系统、3D数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等,读完以后可以掌握高级的开发技术并解决实际问题。第12章和第13章是两个有代表性的Unity游戏示例,一个是3D跑酷游戏,另一个是2D的弹球游戏,综合展示了Unity的大部分功能,具有较强的代表性。除了这些内容,每章都会有一些小的示例,以方便大家实践并理解具体概念。由于实例部分的内容操作流程较多,不易用图文展现,本书还特别附赠了视频教程来方便读者学习。
上架时间:2019-03-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
同类热门书
最新上架
- 会员
短视频拍摄与制作实训教程
本书介绍了短视频拍摄与制作的相关方法与技巧。本书一共涉及7个项目,项目一主要介绍短视频拍摄的基础知识;项目二主要讲解短视频的拍摄技法;项目三主要讲解用单反相机/手机拍摄短视频的要点;项目四主要讲解短视频制作的基础知识;项目五主要讲解用Premiere/剪映App剪辑短视频的方法;项目六主要讲解用抖音App拍摄、编辑与发布短视频的技巧;项目七主要为短视频拍摄与制作实战指南。计算机0字 - 会员
剪映AI自媒体视频生成/剪辑/创作从入门到精通
这是一本针对自媒体博主和短视频爱好者需求编撰的,讲解剪映和AI工具操作的入门级技术图书。本书内容由浅入深,全面覆盖剪映及其AI功能的各个方面,旨在帮助读者提升视频创作的效率和质量。本书从剪映的基础操作开始,详细介绍软件的界面布局、工具和功能,以及剪辑技巧等,让读者能够熟练掌握剪映的基础操作,在实际创作中更加得心应手。接下来介绍剪映的AI功能,以及两款实用的AI工具——豆包和即梦。通过具体的操作指导计算机3.7万字 - 会员
AI剪辑师手册:剪映短视频制作从入门到精通
本书内容分为两条线,一条是技能线,从剪映的AI功能入手,包括AI剪视频、AI剪音频、AI写文案、图生视频、快速成片等,帮助用户掌握智能剪辑技巧,提高效率。另一条是案例线,不仅讲解了多个技能案例,还安排了6个中大型案例,如AI制作商品图视频封面《商品宣传》、AI剪同款和模板制作视频《AI写真》、AI文生图制作演示视频《认识景别》、AI文生视频制作宣传视频《长沙美食》、AI制作虚拟数字人视频《新闻播报计算机0字 - 会员
零基础玩转短视频:拍摄剪辑
《零基础玩转短视频:拍摄剪辑》专为短视频制作方面的新手小白和入门阶段人员量身打造。本书以短视频制作流程为主线,系统且全面地兼顾了拍摄与剪辑的理论知识和实践内容。书中结构清晰,通过图文配合的方式,让复杂的知识变得易学易懂。本书详细介绍了短视频拍摄的前期准备、设备的选择、画面构图及色彩搭配技巧;短视频后期的剪辑与处理、字幕的制作、音效与视频特效的添加、导出设置及发布平台的选择等内容,希望能够帮助读者快计算机5.5万字 - 会员
短视频编导全能手:选题策划+脚本文案+拍摄剪辑+包装运营
短视频的火爆,让创业的人及创业公司对人才的需求越来越高,如何让一个人变成全能手,甚至成为一个团队,本书以下面4条线贯穿全书进行讲解。一是选题策划线:介绍选题策划及内容策划,做出爆款视频。二是脚本文案线:介绍脚本和文案策划,提升工作效率,让大家少走弯路,直击痛点,赢得用户信任。三是拍摄剪辑线:介绍拍摄技巧,迅速提升拍摄质量,以及后期剪辑能力,让视频剪辑变得简单,制作出酷炫的视频。四是包装运营线:介绍计算机8.5万字 - 会员
数字图像处理技术:基于Python的实现
本书全面介绍数字图像处理的基本理论、基本算法,以及基于Python语言的实现,不仅关注理论与实践的结合,还关注基本理论和基本算法的研究发展及延伸。本书共8章。第1章简要介绍数字图像的基本概念、基本的图像处理系统,以及数字图像处理技术的应用与发展等。第2章针对Python语言在图像处理算法开发中的应用,概述Python开发环境配置、Python基本语法等。在前两章的基础上,第3~8章逐一介绍图像的像计算机12.1万字 - 会员
Figma+Framer打造更好的交互设计
本书对Figma和Framer的使用方法进行了详细讲解,为读者提供详细的图文说明,包括软件基础操作、使用团队组件库和界面设计等。本书第1、2、3章讲解Figma的使用,第4、5章讲解Figma社区和团队协作,第6章讲解界面设计,第7章讲解Framer的使用方法。本书适合UI/UX设计师、设计团队和计划进入界面设计行业的读者学习与参考。计算机9.4万字 - 会员
3D科研绘图与学术图表绘制从入门到精通
本书共7章,讲解了化学、材料学、生物医学等领域的作图需求和相关软件技术,并从设计基本概念、软件底层原理和案例实际操作三个方面展开教学。计算机0字 - 会员
剪映高手5项核心修炼:蒙版+关键帧+抠图+自定义变速+高难度卡点
5大剪映核心功能讲解,包括蒙版的14种技巧、关键帧的12种用法、抠图的14种方式、变速的8种方法、高难度卡点的10种玩法,书中既讲了剪映手机版的用法,也讲了电脑版的操作,同时还赠送了110多款素材与效果文件、300多分钟教学视频,手机扫码可以观看。58个抖音热门案例,包括划屏调色对比、色彩分离画面、三屏合一片头、故障风格片尾、季节变换更替、人物分身效果、文字倒影效果、缩放相框效果、照片变视频、文字计算机5.2万字